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  • 教程名称:Unity3D ARPG网络游戏编程实践

    课程目录:

    1网络连接 (unity NetWork与socket的对比)(流畅)

    2登陆UI制作 (登录协议与模型定制 及流程开发)

    3U注册面板制作(流畅)

    4警告弹窗制作(流畅)

    5流程与状态控制

    6登陆按钮脚的添加、协议定制、消息发送及json编码解码(流畅)

    7注册通信功能制作及消息解析

    8登陆流程添加以及loading条界面制作(流畅)

    9登陆成功跳转场景以及loading的制作(流畅)

    10角色选择UI及创建面板制作(一)(流畅)

    11角色选择UI及创建面板制作(二)(流畅)

    12角色选择UI及创建面板制作(三)

    13角色选择UI及创建面板制作(四)

    14角色选择UI及创建面板制作(五)

    15角色选择UI及创建面板制作(六)

    16角色选择UI及创建面板制作(七)

    17地图功能–进入协议监听

    18地图功能-角色进入地图对象生成

    19角色模型制作

    20角色相机绑定

    21游戏操控UI制作(推荐使用方式)

    22移动UI操作逻辑及消息处理流程

    23移动监听及角色状态、动画管理器定义

    24让大家一起跑起来

    25下线处理、聊天UI制作及功能实现

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